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人口与民意预测计算器

在 Mandate Order 中预测人口增长、民心阈值与叛乱风险。优化住房、税收与季节稳定性。

预发布版本:公式基于早期媒体试玩,将在2026年8月12日官方1.0游戏更新时自动校准。

输入

民意与人口预测

70

当前民意

90

回合 10

148

人口

增长带(流民涌入)

区间

民意

回合 0
70
回合 1
72
回合 2
74
回合 3
76
回合 4
78
回合 5
80
回合 6
82
回合 7
84
回合 8
86
回合 9
88
回合 10
90

策略指南

民意如何影响城市增长

民意是《Mandate Order》人口引擎的总开关。高于 80 时,每月初有流民涌入、新伍加入——这是增长带。50–80 区间人口大致稳定。30–50 之间民夫开始流失。低于 30 进入叛乱带:大规模出走、武装叛乱,最坏情况下天降神雷劈中叛军区。

上方的计算器按回合迭代民意方程:ΔM = ΔM_食物 + ΔM_税率 + ΔM_生活设施 − ΔM_灾害。人口变化是当前民意带与是否触及住房上限的函数。预测图绘制两条曲线 N 回合,便于看见拐点——民意穿越带界、局势发生质变的那一回合。

最常见的民意崩塌不是灾害——而是初冬一次粮食断供。两回合的粮食缺口可级联成 40 点民意下跌,把人口推入流失带,进而削减劳力,再进一步削减粮食产出。用预测图在死亡螺旋触发前发现它。

从低民意中止损

民意跌破 50 时被动恢复太慢——需要主动干预。紧急打法:(1) 税率降到最低档,+ΔM_税;(2) 开仓放粮,+ΔM_食物;(3) 派遣法家门客到出事区域,提供镇压 buff;(4) 暂停非关键建造,把民夫转到与民意相关的工作(运水、采集燃料)。

计算器的干预面板可分别模拟上述措施并显示民意曲线的位移。在冬季下行第 3 回合及时降税,可能就是稳城与丢档之间的分水岭。