资源
产出、链路与仓储
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基础建材(6)
原木
Log从树木采伐的原始木材,最基础的建筑材料。
榫卯木架
Mortise Wood Frame经过榫卯工艺加工的木架,用于高级建筑。
黏土
Clay从黏土矿采集,用于制砖、筑墙和陶器。
石板
Stone Slab切割平整的石板,用于坚固建筑。
方砖
Brick烧制的方形砖块,精炼的建筑材料。
瓦片
Tile屋面瓦片,用于永久性建筑。
矿产(8)
石头
Stone开采的石材,用于建筑和工具制造。
盐
Salt贵重矿物,用于食物保存和贸易。
铜
Copper从矿石冶炼,用于武器、货币和工具铸造。
铁
Iron关键军事金属,用于武器和盔甲制造。
锡
Tin合金金属,与铜合成青铜。
银
Silver贵金属,具有高贸易价值。
玉
Jade稀有宝石,用于朝贡和爵位升级。
陨铁
Meteorite Iron极为稀有的天外金属,可锻造顶级武器。
食物原材料(2)
枣子(原料)
Jujube (Raw)原始枣子,可加工为食物。
兽肉
Beast Meat狩猎获得的生肉,可加工为食物。
食物(3)
肉羹
Meat Soup加工食物,满足民夫的食物需求。
米羹
Rice Soup加工食物,满足民夫的食物需求。
枣子
Jujube可食用果实,直接作为食物消费。
燃料(2)
木柴
Firewood基础燃料。冬季取暖至关重要——缺则民意大幅下降。
炭
Charcoal精炼燃料,比木柴耐烧。冬季必备。
种植物(2)
粟
Millet主要谷物作物。在农田种植,消耗肥力。
草药
Herb药用植物。医院用于治疗生病和受伤的民夫。
货币(1)
刀币
Knife Money时代货币。用于交易、招募、朝贡和门客薪资。
装备(5)
短剑
Short Sword近战武器,征召部分兵种所需。
长戈
Long Ge (Halberd)长柄武器,征召部分兵种所需。
弓
Bow远程武器,征召弓兵所需。
盾牌
Shield防御装备。非必须,但大幅提升士兵生存能力。
盔甲
Armor防护装备。非必须,但无甲士兵战斗力很差。
特殊物品(5)
战车
Chariot军用载具。战车兵种攻击可将敌人击飞。
投石车
Catapult攻城器械。可作为城防设施或野战单位部署。
床弩车
Bed Crossbow Cart重型远程武器。可部署于城墙或作为野战单位。
药品
Medicine医院治疗伤病民夫的消耗品。入冬前需储备。
运输货车
Transport Cart货栈物流运输消耗品。新建货栈赠送一定数量。