机制
核心系统讲解
Ch.1
基础操作
视角控制、时间系统与核心快捷键。
Ch.2
建造系统
建造流程、批量建造、建筑面板、拆除与迁移。
Ch.3
民夫与工作
伍的概念、自动工作分配机制与建筑民夫分配。
Ch.4
民意系统
民意(0-100)驱动人口增减。满足需求,储备冬季燃料。
Ch.5
资源与仓库
全部资源类型、仓库存储与库存配置。
Ch.6
货栈与物流
货栈、供需机制、自动路线、驿站与范围圈。
Ch.7
天灾与人祸
疾病、瘟疫、叛乱与天罚雷击。
Ch.8
农田种植
农田状态、肥力系统、连作惩罚与浇水。
Ch.9
军事系统
征召、兵种、指令、击飞物理与高低差。
Ch.10
城墙防御
城墙建造、连接、城门、塔楼、驻守、升级与城防设施。
Ch.11
门客系统
门客、学派、招募、派遣与满意度。
Ch.12
外交系统
外交面板、好感度阶段、贸易、朝贡、贿赂、驻军与门客招募。
Ch.13
爵位系统
爵位等级(0-6)、升级条件、讨封流程与称王。
Ch.14
存档系统
存档与读档方法,以及自动存档设置。
Ch.15
常见问题解答
常见问题:建筑不工作、民意下降、无法建造、人口增长。