城区与邻近加成规划器
在 Mandate Order 中排布城池坊市。优化邻接加成、道路连接与物流范围,实现最高效率。
输入
点击上方建筑,再点击下方格子放置。
输出
0
邻近加成分
0%
效率
0
占用格数
0
预估造价(木)
生效中的邻近效果:
无邻近效果——建筑各自孤立。
策略指南
理解建筑邻近加成
邻近加成是《Mandate Order》城建中最大的效率杠杆。游戏对多数加成检查切比雪夫距离(周围 8 格),对物流范围检查曼哈顿距离。水井紧贴住宅群可大幅降低火灾风险;集市环绕工坊可使商税收入 +35%;驿站在两座货栈范围内时可同时服务两者。
上方的规划器在 20×20 网格上拖放建筑时实时计算邻近加成总分。每一对相邻建筑贡献一个效果——正(集市+住宅)或负(炼铁场挨农田)。总分按理论最优归一化,方便跨存档比较布局。
最值得记忆的高杠杆规则:水井+住宅=防火;集市+工坊=商税加成;驿站+货栈=物流范围;炼铁场+农田=肥力惩罚;兵营+城墙=驻防效率。违反负向配对的代价,比漏掉正向配成更大。
物流与道路范围
民夫与牛车在无道路地块上承受 50% 移动效率惩罚。若不连道路网,货栈的范围圈只是装饰——牛车根本来不及抵达目的地。先规划道路再放生产建筑,而非反过来;返工一个城区的成本远高于早早铺路。
驿站通过中转货物来延伸有效范围——两座货栈之间放一座驿站,实际物流距离几乎翻倍。规划器以绿色高亮道路覆盖,以琥珀色标未覆盖格,便于在冬季付出代价前发现盲区。