什么是货栈
货栈是用于远程物资调配的专用建筑。你可以设置货栈之间的物资运输路线,让物资自动从产出地运送到消耗地。
本地供应与远程需求
货栈的物流基于本地供应和远程需求的机制运作:
本地供应(你要发出的物资):在货栈的供应页签中,设置你要对外供应的物品类型。设置本地保留量:货栈会保留这么多数量的物品,超过部分才会发货。
远程需求(你要接收的物资):在货栈的需求页签中,设置你需要从其他货栈运来的物品类型。设置本地需求量:你希望这个货栈存有多少该物品。
最小发货数量:每个货栈可以设置最小发货数量,低于这个数量不会发车。避免频繁的小批量发货,提高运输效率。
物流路线的形成
物流路线是自动形成的,不需要手动配置起点终点:
- 1货栈A设置了某物品为「本地供应」,且数量超过保留量。
- 2货栈B设置了该物品为「远程需求」。
- 3货栈A和B在彼此的工作范围内。
- 4系统自动安排牛车从A向B发货。
你可以在货栈的需求面板上看到:当前有哪些在途的运输车次、每车次的物品类型/数量/进度、预计到达时间。
货栈进行运输,需要消耗「运输货车」和燃料。缺乏运输货车或燃料,建筑中会提示。初始新建货栈时,会赠送一定数量的运输货车,保证开始的物流线能够形成。
驿站
运力是物资交换的核心限制因素。
- 驿站是专门用于物流的建筑。
- 分配到驿站的民夫会优先执行各种运输任务。
- 驿站民夫能够单次运输10倍于普通民夫的物资。
- 建造驿站可以显著提升运力。
范围圈与物资交换
建筑之间的物资交换有两种方式。范围圈:每个建筑都有获得物资的范围(范围圈)。建筑只会从自己的范围圈内尝试获取自己需要的物资。查看范围圈:点击建筑即可查看其范围(白色的圈)。