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机制 · Chapter 6

货栈与物流

货栈、供需机制、自动路线、驿站与范围圈。

6.1什么是货栈

货栈是用于远程物资调配的专用建筑。你可以设置货栈之间的物资运输路线,让物资自动从产出地运送到消耗地。

6.2本地供应与远程需求

货栈的物流基于本地供应和远程需求的机制运作:

本地供应(你要发出的物资):在货栈的供应页签中,设置你要对外供应的物品类型。设置本地保留量:货栈会保留这么多数量的物品,超过部分才会发货。

远程需求(你要接收的物资):在货栈的需求页签中,设置你需要从其他货栈运来的物品类型。设置本地需求量:你希望这个货栈存有多少该物品。

最小发货数量:每个货栈可以设置最小发货数量,低于这个数量不会发车。避免频繁的小批量发货,提高运输效率。

6.3物流路线的形成

物流路线是自动形成的,不需要手动配置起点终点:

  1. 1货栈A设置了某物品为「本地供应」,且数量超过保留量。
  2. 2货栈B设置了该物品为「远程需求」。
  3. 3货栈A和B在彼此的工作范围内。
  4. 4系统自动安排牛车从A向B发货。

你可以在货栈的需求面板上看到:当前有哪些在途的运输车次、每车次的物品类型/数量/进度、预计到达时间。

货栈进行运输,需要消耗「运输货车」和燃料。缺乏运输货车或燃料,建筑中会提示。初始新建货栈时,会赠送一定数量的运输货车,保证开始的物流线能够形成。

6.4驿站

运力是物资交换的核心限制因素。

  • 驿站是专门用于物流的建筑。
  • 分配到驿站的民夫会优先执行各种运输任务。
  • 驿站民夫能够单次运输10倍于普通民夫的物资。
  • 建造驿站可以显著提升运力。

6.5范围圈与物资交换

建筑之间的物资交换有两种方式。范围圈:每个建筑都有获得物资的范围(范围圈)。建筑只会从自己的范围圈内尝试获取自己需要的物资。查看范围圈:点击建筑即可查看其范围(白色的圈)。