Mandate Order Wiki
Dichte Datentabellen und Kriegstisch-Rechner für den Stadtbausimulator der Kriegernden Staaten. Plant Städte, balanced Ressourcen, erobert die sieben Staaten.
Countdown
Zum Launch am 12. August 2026
Rechner für Dichte. Jede Zahl vergleichbar, jeden Zug optimieren.
In-game Screenshots
Mandate Order in action — city-building on the Spring & Autumn war table.



Kriegstisch-Werkzeuge
Rechner für Dichte. Jede Zahl vergleichbar, jeden Zug optimieren.
Mandate Order Stadtplaner & Bezirkslayout-Werkzeug
Legen Sie Ihre Stadtbezirke in Mandate Order an. Optimieren Sie Adjazenzboni, Straßenverbindungen und Logistikreichweite für maximale Effizienz.
Mandate Order Kampfsimulator & Kampf-Rechner
Simulieren Sie Schlacht-Ergebnisse in Mandate Order. Berechnen Sie Einheiten-Konter, Geländehöhe, Belagerungsverteidigung und Moral-Rückstoß-Physik.
Mandate Order Ressourcenrechner & Bilanzplaner
Berechnen Sie Ressourcenerträge, Nahrungsverbrauch und Winterbrennstoff-Lagerung in Mandate Order. Vermeiden Sie Hungersnöte und optimieren Sie Produktionsketten.
Mandate Order Tech-Baum-Planer & Forschungsrechner
Interaktiver Forschungsbaum-Planer für Mandate Order. Kartieren Sie Tech-Freischaltungen über historische Epochen, Gesamtkosten und vorausgesetzte Abhängigkeiten.
Mandate Order Bevölkerungs- & Moral-Wachstumsprognose-Tool
Sagen Sie Bevölkerungswachstum, Moralschwellen und Revoltenrisiken in Mandate Order voraus. Optimieren Sie Wohnraum, Steuern und saisonale Stabilität.
Mandate Order Handelsrouten- & Gewinn-Optimierer
Optimieren Sie Handelsrouten zwischen den Kriegernden Staaten in Mandate Order. Finden Sie die ertragreichsten Warenhandel, Logistikkosten und diplomatischen Boni.
In Zahlen
Entitäten-Abdeckung. Zahlen nach Launch.
Direkt zu einem System
Jedes Spielsystem, verschlagen.
Gebäude
Strukturen, Kosten, Upgrades
Gäste
Gäste, Denkschulen und Fähigkeiten
Produktionsketten
Ressourcenflüsse zwischen Gebäuden
Einheiten
Truppentypen, Werte, Konter
Ressourcen
Erträge, Ketten, Lager
Politiken
Erlasse und Mandate
Fraktionen
Die sieben kriegernden Staaten
Technologien
Forschungsbäume
Mechaniken
Spielregeln erklärt
Tier-Listen
Community-Ranglisten
Guides
Walkthroughs und Analysen
Konsole & Cheats
Tastenkürzel, Konsolenbefehle und Fehlerbehebungen
Datenbank
Alle Entitäten
Werkzeuge
Rechner und Planer
News
Updates und Dev-Tagebücher
Spielbare Fraktionen
Sieben Staaten, sieben Identitäten.
Qin
Militarist reform
Disciplined agrarian war machine — slow to bloom, ruthless in winter.
Chu
Territorial depth
Vast southern domain of rivers and rites — magic over metal.
Qi
Economic supremacy
Wealthy coast of salt and silk — buys victory before fighting.
Yan
Frontier endurance
Northern frontier of frost and horsemen — outlasts, out-raids.
Han
Strategic craftsmanship
Smallest of the seven, sharpest of blades — arms the others.
Zhao
Mounted warfare
Cavalry reforms of the northern marches — strike before they see you.
Wei
Heavy infantry
Central plains crossroads — disciplined infantry, perpetual siege.
Community-Wand
Builds, Tier-Listen und Guides.
Builds
Sei der Erste nach dem Launch am 12. August.
Tier-Listen
Sei der Erste nach dem Launch am 12. August.
Guides
Alle Guides ansehen →- Complete Beginner's Guide — From First Settlement to King
- Beginner
- Walkthrough
- Full Guide
2026-08-03 · Mandate Order Community
- Advanced Strategy — Logistics, Disasters, War, and Retainers
- Advanced
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- Logistics
- Military
2026-08-03 · Mandate Order Community
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